Agilité

Domaine : Gestion de projet

Les projets changent en cours de route, et les méthodes qui figent tout au départ s’adaptent mal. L’agilité propose d’avancer par petites étapes, en livrant souvent et en ajustant le cap avec le client. Ce module la fait découvrir par la pratique : les apprenants mènent un projet fil rouge avec Scrum, ses rôles et ses rituels, et vivent de l’intérieur ce qui fait une équipe efficace.

Public
Tout public
Niveau
Débutant
Formats
Sur site ou à distance

Prérequis

Aucun.

Objectifs

  • Comprendre les valeurs et les principes de l’agilité
  • Connaître les rôles, les événements et les artefacts de Scrum
  • Écrire des user stories et les estimer en équipe
  • Mener un projet par sprints, et suivre son avancement

Programme

  • L’agilité

    Les valeurs et les principes du Manifeste agile, et ce qu’ils changent dans un projet.

  • Les rôles

    Le Product Owner, le Scrum Master et les développeurs.

  • Les artefacts

    Le backlog produit, le backlog de sprint et l’incrément.

  • Les user stories

    Les écrire, les ordonner, et les estimer en story points.

  • Les événements

    Le sprint, sa planification, la mêlée quotidienne, la revue et la rétrospective.

  • Suivre l’avancement

    La vélocité, le burndown chart, et un tableau de suivi sur Trello ou GitHub Projects.

  • Kanban

    Une autre façon d’organiser le flux du travail, et ce qui fait échouer l’agilité.

  • Travaux pratiques

    Un projet fil rouge mené en équipe, sprint après sprint : par exemple bâtir une ville en briques de construction pour un client exigeant.

Des explications courtes, puis de la pratique : les exercices et le projet sont adaptés au niveau du groupe.

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